Java με UML

Αντικειμενοστρεφής σχεδίαση και προγραμματισμός
Συγγραφέας : Lervik, Else Havdal, Vergard B.
Μεταφραστής : Δρεπανιώτης, Παναγιώτης
Επιμελητής : Στεφανίδης, Γιώργος Χατζηγεωργίου, Αλέξανδρος N.
Εκδότης : Κλειδάριθμος
Έτος έκδοσης : 2004
ISBN : 978-960-209-802-8
Σελίδες : 838
Σχήμα : 24x17
Κατηγορίες : Ηλεκτρονικοί υπολογιστές - Γλώσσες προγραμματισμού Ηλεκτρονικοί υπολογιστές - Σπουδή και διδασκαλία (Μέση)

55.00 € 41.25 €




Ένα ταχύρυθμος οδηγός εκμάθησης που διδάσκει πως να προγραμματίζετε σε Java χρησιμοποιώντας τη UML ως εργαλείο μοντελοποίησης. Τα αντικείμενα παρουσιάζονται από το ξεκίνημα του βιβλίου και τα παραδοσιακά θέματα όπως αυτά των πινάκων περιγράφονται με βάση το αντικειμενοστρεφές μοντέλο προγραμματισμού. Τονίζεται ιδιαίτερα η χρήση των διαθέσιμων κλάσεων, ενώ οι κλάσεις που αφορούν την επικοινωνία με τον χρήστη (JΟptionPanel), ήχο, εικόνα, γραφικά, ταξινόμηση και αναζήτηση καλύπτονται στο πρώτο μέρος του βιβλίου. Η χρήση των δυνατοτήτων της γλώσσας παρουσιάζεται με την ανάπτυξη κατάλληλων μικροεφαρμογών και εφαρμογών.






e-mail Facebook Twitter