Οδηγός του 3ds Max 2008


Συγγραφέας : Derakhshani, Dariush Munn, Randi Lorene
Μεταφραστής : Γκλαβά, Μαρία
Εκδότης : Γκιούρδας Μ.
Έτος έκδοσης : 2008
ISBN : 978-960-512-549-3
Σελίδες : 606
Σχήμα : 24x17
Κατηγορίες : Ηλεκτρονικοί υπολογιστές - Προγράμματα

40.00 € 34.00 €




Το βιβλίο αυτό αναλύει τις δυσκολίες της τρισδιάστατης (3D) μοντελοποίησης, της δημιουργίας υφών, κίνησης και οπτικών εφέ. Θα μπείτε κατευθείαν στη γραμμη παραγωγής- από την προετοιμασία έως την παραγωγή και την τελική φάση- με σαφείς οδηγίες, εκπαιδεύσεις και πρακτικά έργα, με τα οποία θα αναπτύξετε τις δεξιότητές σας. Ένα ειδικό έγχρωμο ένθετο περιλαμβάνει πραγματικά παραδείγματα από ταλαντούχους χρήστες του 3ds Max. Θα μάθετε ό,τι χρειάζεστε, από την δημιουργία της πρώτης κίνησης έως τις τεχνικές μοντελοποίησης και απόδοσης του φωτισμού. Θα μάθετε όσα χρειάζεστε σχετικά με τα παιχνίδια, τις ταινίες και την παραγωγική διαδικασία στην τηλεόραση. Θα μάθετε να ορίζετε εφέ με υφές και απεικονίσεις UV. Θα μάθετε να δημιουργείτε κύκλους βαδίσματος και απλές κινήσεις χαρακτήρων με το Character Studio. Θα μάθετε για τον φωτισμό, την απόδοση και τη λειτουργία raytracing. Θα μάθετε απλές δυναμικές κινήσεις σωμάτων.

O Dariush Derakhshani είναι βραβευμένος 3D animator, συγγραφέας και εκπαιδευτής. Έχει εργαστεί σε ταινίες όπως τις "The Fantastic Four" και "Pan's Labyrinth" για την τηλεοπτική σειρά "South Park" και για αρκετά διαφημιστικά και μουσικά βίντεο. Διδάσκει Maya και 3D animation και είναι ο συγγραφέας όλων των βιβλίων για το Maya αυτής της σειράς της Sybex.






e-mail Facebook Twitter